捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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突如其来的瘟疫席卷这一片地区,众人手足无措。看到种种情况,阿七对瘟疫展开了调查。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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因为核心玩法的想法比较成熟,所以就多花了时间把核心玩法打磨到自己勉强满意。……1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……再然后就是RogueLike的内容

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》手机版5月18日发售,开启宅宅的奇妙冒险

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异世界的魔女即将签订契约,钦定你为守候多年终出现的勇者,一同打败威胁这个世界的力量,这一次,不会让她再等这么久了……首次登场的DLC《世界只是一直在旋转》,则将重点放在对原作剧情的补完上。……《少年的人间奇遇》5月18日在全球移动端正式发售,你愿意和她们共历世界末日、太空冒险,甚至异世界的旅行吗

风暴岛(Island of Deception)

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而幸存者要做的就是阻止船好。……按键可以触发加速疾跑状态,但是疾跑会消耗体力,体力主要由场景中的椰子提供; 3,椰子:场景中随机刷新很多椰子……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者

Global Game Jam2018总结和分享

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接下来一周临时抱佛脚每天都练习一张场景涂,早睡,凯爷从半个月前就开始健身.. (°▽、°);终于1月……晚上十点飞飞公举带着他的一叠 A4纸从年会赶过来,这时我们才开始讨论,中间我简直快憋不住了,厚着脸皮分享我的脑暴图和草图……隔离外界的声音,入耳式和头戴式都带一个,耳朵夹久了换入耳式,非常舒服;毯子和 U 型枕头!

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有一定上手门槛

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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能抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证一句格言:“适者生存”!

球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

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在这个世界上出现可怕的僵尸和恶魔,为了保护幸存的人类,发明出来球球战士。……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配

版本:Early Access


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